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ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ワーライオン 【激昂】ワータイガー バグベア シペ・トテック ライノケンタウロス ドライアード 【狡猾】ハーピー ワーライオン (SR) No 151 名前 ワーライオン コスト 25 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 70 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 王者の威光 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方の攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を一定時間拡大する。(範囲内の種族が超獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 前方・円・大 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.2[meter] 賢王と呼ばれた男がいた。奸臣の謀略により、妻子と忠臣を殺され王国の全てを奪われ追いつめられた男は、憤激によってその身を大きな獅子に変え、十重二十重の兵どもを鏖殺して落ち延びた。獣王は夢見る。いつか再び玉座に返り咲く日を。自らの魂までも獣に変じてしまうその前に。 体重 160[kg] パンチ力 35[t] 生息域 サガルマサ山脈 武器 ジャマダハル 怖いもの 己自身 コメント Ver1.2「新たなる胎動」より追加された使い魔。 ATK・DEFが高い速度3のサーチ持ち。 その特徴的な特殊技のお蔭で様々な使い魔と相性が良い。 肝心の特殊技は攻撃射程延長+ATK上昇。(効果時間は6秒) 攻撃範囲の拡大率は1.6倍とかなり伸びる。 他の特殊技と組み合わせたり、ダメージ床の外から相手のHPを削っていくのもおもしろい。 現在のATK上昇は、オマケ程度に考えた方がよい(超獣なら+4、それ以外なら+2) (お勧めは、ATKの高い使い魔・機動低下系・【残忍】セイレーン・【獰猛】ニーズへッグなど) 弱点と言えば、HPの低さぐらい?発動前にやられないように使おう。 稼動前からその特殊技が注目されていた使い魔だが、Ver1.2稼動しばらくして特殊技が下方修正された。 【激昂】ワータイガー (R) No 152 名前 【激昂】ワータイガー コスト 20 種族 超獣 HP 370 移動速度 4 ATK 55 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 激昂の虎目 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 2.2[meter] 霊峰ノ虎人ニ触レルベカラズ。虎風吹ク時、皆屍ト為リテ等シク横タワレリ。伝承を聞き入れず虎狩りと高を括った将達は、己が涙と共に文字通り暴虐馮河の戒めを噛み締めるのだ。 体重 160[kg] パンチ力 30[t] 生息域 霊峰デヴギリ 好きなもの 日々の鍛錬 目標 最強の闘士 コメント 【激昂】したワータイガー。 速度4の超獣待望の中コスト光属性複数持ち。 HP・DEFは素のワータイガーより高く、ゲートも所持しているのもポイント。 特殊技は相手主人公限定だが、攻守ともに30%ダウンさせる。(初期は50%) 複数攻撃の中でもATKが高く、優秀な炎属性が多い不死にも対抗できる。 (他の超獣同様、炎属性の単体ダメージは苦手なのはご愛敬) ワーライオン+ケイロンと組み合わせて、固めた相手を遠距離から殲滅するのも面白い。 バグベア (C) No 153 名前 バグベア コスト 10 種族 超獣 HP 380 移動速度 2 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 オーラプリスム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方扇状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.5[meter] 悪い子は、食っちまうぞう!良い子も、食っちまうけど! 体重 750[kg] 移動力 闇の中なら無限 生息域 人家の近くの闇 平均寿命 不明 好きなもの よく寝る子 コメント SRニーズヘッグに次ぐ超獣2匹目の移動速度2使い魔。 一応、超獣では貴重なスキル二つ持ち。(ゲート・サーチ) 特殊技も光属性単体ダメージ系と使いやすいのだが、やはり速度2が気になる。 速度2はニーズへッグとこいつだけなので、出来れば一緒に使っていこう。(VER1,4) シペ・トテック (C) No 154 名前 シペ・トテック コスト 15 種族 超獣 HP 380 移動速度 4 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 破石の呪音 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンケージを一定量減らす。 効果範囲 ---- イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 3.0m 豊穣を望むならば生贄を。犠牲によってのみ報酬は得られる。汝らが生贄となる必要はない。戦争だ。捕虜を曳きたて、命を捧げよ。骸を積み上げてこそ我らの生はあるのだ。――戦争神官 重量 140kg 最高速度 60km/h 生息域 禁忌の森・南部 平均寿命 不明 捕食対象 生贄の魂魄 コメント やっと登場した中コストの単体・闇属性使い魔。(以前は低・高コストしかいなかった) 速度4のサーチ持ちという点も地味に嬉しい。 特殊技はアルカナストーンを5%低下させるもの。 その効果は、戦闘が膠着した時に実感出来る。 戦闘膠着を維持させやすい機動低下系・罠系と相性が良い。 実際に全国対戦でもよく見かけるようになった。 蛇足だがCクァールの色違いである。一緒に使うと可愛いので是非。 ライノケンタウロス (C) No 155 名前 ライノケンタウロス コスト 15 種族 超獣 HP 370 移動速度 3 ATK 50 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 聖戦の誓い 分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.2m 生まれながらの 戦闘人轟く蹄の響きは 百の戦車に匹敵し煌く戦刃の唸りは 千の剣戟を圧倒す後に残るは 万の亡骸地平に伸びる血道は 大地を二つに分かつが如し血風遍く運びて 戦禍を広めん 重量 3.6t 捕食対象 草、葉 趣味 角の手入れ 嫌いなもの ボヤ コメント スキルはないが、強力なATK強化系を持つ戦闘型の使い魔。 (コストの低い闇属性の超獣版オーガ) 複数攻撃が可能で、ATKもコストのわりに悪くない。 チャージ速度も速いので本家オーガより使いやすいかも? ワーウルフと組み合わせた高火力にも期待しよう。 もちろんサクリファイスとも相性が良い。 ※ストーリ-モードで使う際、アルカナ近くにいる使い魔も数に入るので注意 ドライアード (C) No 156 名前 ドライアード コスト 15 種族 超獣 HP 440 移動速度 4 ATK 50 DEF 35 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 リーフカッター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 杉浦善夫 DATA 体長 すらりとしてるわ(喜) 可愛い坊やあたしの中にお入り あたしの中でお眠り母として 妻として 娘として数え切れないほどの 愛し切れないほどの女を感じさせてあげる退屈な人生を 薔薇色にしてあげる 重量 聞こえない(怒) 捕食対象 美少年(笑) 繁殖方法 試してみる?(楽) 嫌いなもの ブサメン(憎) 平均寿命 花の命は短くて(哀) コメント 超獣に新たに追加されたコスト15・スキルなし・撃属性の戦闘型。 超獣コスト15には撃属性が豊富だが、こちらは基本値に癖の無いバランス型。 対魔種で使うなら十分活躍出来るだろう。 【狡猾】ハーピー (C) No 157 名前 【狡猾】ハーピー コスト 15 種族 超獣 HP 480 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 サイレスウィング 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 塚本陽子 DATA 全長 1.6[meter] 俺らと違い、あの化鳥達はその美しさと旺盛な生命力によって強者としてその生を謳歌する。だが、考えてもみろ。少しでもその美に、その力に陰りが見えた時、即座に仲間から叩かれ謗られ排除されるだろう。かつて己がそうしてきたように。残酷な運命、だがそれが故に、美しく気高く飛ぶのだろう。 体重 25[kg] 最高速度 120[km/h](飛行時) 生息域 サルデミス島 好きなもの 自分 恐れるもの 老い コメント 【狡猾】の名の通り封印の特殊技を持った我等のハーピー様が登場。 ハーピーの特殊技「リセットボイス」は号令潰しの後がけ型なら、【狡猾】の「サイレスウィング」は、出会い頭や混戦の際にかけることでアドバンテージをもぎとることができる先がけ型。 ただ、こちらは効果範囲が狭く、効果時間も短い(5秒)。 超獣コスト15に雷属性が少ないので選択肢としてはありだが、超獣唯一のシールド持ちのハーピーを使用できないのも悩みどころ。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.3 超獣 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします なぁ、バグベアの特殊技だけど 画面上には”オーラプリスム”って書いてあるように見えるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-18 08 37 31 ライオンのコメで「しばらくしてすぐに」って日本語としておかしくないですか? -- (名無しさん) 2009-02-18 15 18 47 今日、ドライアード当ててきた。絵がなんかエロい (*´д`) -- (名無しさん) 2009-02-18 17 50 09 ↑↑「すぐに」だけでいいよな -- (名無しさん) 2009-02-23 19 56 20 バグベアの特殊確かに「オーラプリスム」って書いてある。 プリスムってなんだろ? -- (名無しさん) 2009-03-01 02 12 22 今更だけど、バグベアの特殊技直しておいた。昨日カードちゃんと見るまでプリズムだと思ってたよ・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-27 13 05 39 俺もちゃんと見てなかったからプリズムだと思ってたし プリスムって何だろねぇ…誤植?じゃぁないよな… -- (名無しさん) 2009-03-31 12 28 01 クマーwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-20 16 14 50 でっていうwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-20 20 45 13 激昂は35%ダウン -- (名無しさん) 2009-09-15 15 53 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ヘル ライル ブラックウィドウ フライング・ヘッド ポイズンモス バンシー ヴルコドラク ドラゴンマミー アルプ スリーピーホロウ ヘル (SR) No 231 名前 ヘル コスト 20 種族 不死 HP 490 移動速度 2 ATK 35 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 アイアンメイデン 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 効果範囲 自分 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.4[meter] ああもう、ロキお父様ったら情けないにも程があってよ!だからいつもオーディン伯父様に馬鹿にされるの!もういいわ、ガングレト、日傘とお弁当をご用意なさい。そしてわたくしを肩に乗せてお出かけよ!いいえ、いつものピクニックじゃないわ。神々の黄昏くらいわたくしひとりで起こして差し上げるの。そうすればお父様も少しはしゃんとなさるでしょうよ。 体重 30[kg] 最高速度 3.0[km/h] 平均寿命 半分は生半分は死 生息域 冥界ヘルヘイム 従者 メイドのガングレト コメント 携帯小説でほのめかされていた冥界の女王ことヘルが登場。 見た感じは劣化不死者王に見えるが、特殊を用いた時の殲滅力はブラムスの比ではない。 特殊技「アイアンメイデン」の上昇値はATKはHPの減った量5%につき10、DEFはHPの減った量5%につき5上昇する。(オフィシャルコンプリートガイド抜粋) HPが半分程で特殊を打ったとしても、ATK5倍、DEF3倍にまで跳ね上がる。※HP満タンでは効果なし。 (参考までに「不死ATK+5装備、主人公種族不死選択による補正+5、HP1で特殊技使用後にサクリファイス」でATK317を確認。 号令をかけずにやったので、ダンピールによる強化なども加えると間違いなく最盛期オーガと同等かそれ以上になる模様。 浪漫を求めるなら是非お試しあれ。) しかし、HPが減った状態でないと使えないため、強化してもOKやピンダメで即死滅ともなりえるので注意。 また、2速なので逃げられる可能性も高い。リッチなどで足止めが必要か・・・。 Ver1.3において罠発動待機時間が修正されたので、不死者王に引退してもらい、下記のバンシーと共に戦場に赴くのも良いかも。 余談だが超獣のヨルムンガンドとは姉弟の間柄である。ちなみに長兄はフェンリル。 ライル (R) No 232 名前 ライル コスト 15 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル シールド 特殊技 自由帝の策略 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・中円 イラストレータ 廣岡 政樹 DATA 年齢 28歳 その出自が下賤であるとそしるのは、煌びやかな王宮に住まう貴族たち。その出自に拘わらず頼れる男として慕うのは、慎ましきあばら家に住まう民人たち。王気纏う若き指導者は、帝国領の奪還とともに旧い社会の破壊と新世界の構築を目指す。自由帝の名に相応しく。 国家 ゲブランド帝国 特技 城を抜け出すこと 好きなもの カジノ 嫌いなもの 特権階級 口癖 「適当だぜ!」 コメント ティファリスと同様にFEZからのゲスト参戦した自由帝ライル。 性能としては玄武の闇属性、不死版といったところか。 玄武よりも防御寄りで攻撃力が低いが、ダンピールで補える上、罠を使う上で重要な死ににくいという利点がある。 巧く運用すれば、不死とは思えない大ダメージをお見舞いできるはず。 ver1.3では不死唯一の15コスト複数攻撃持ちである。 ゲブ _____ / ヽ |/^_,ヽ,_ ヽ 升・工作は戦略! 从 ゚∀゚)ヽ ヽ ( O┬O ヽ ) ≡◎-ヽJ┴◎ 口癖の「適当だぜ!」はいい加減的な方の意味ではなく 『物事に最適で妥当なことをする』という意味として彼は使っている。 ブラックウィドウ (R) No 233 名前 ブラックウィドウ コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル 特殊技 シャドゥマスク 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す 効果範囲 自分中心円・小 + 前方・円状・大 イラストレータ 高村 英彰 DATA 全幅 9.2[meter] 黒い寡婦の情熱的な抱擁によって、幾人もの男が天に召された。いや。その腹に収まった。 重量 2.6[t] 生息域 渓谷 毒性 神経毒 捕食対象 オス全般 糸の強度 鋼の5倍 コメント Ver1.3において、不死にはかなり良いものがやってきた。弱点を消すと言う、今までに無いもの。10コストのチャージ速度で撃てるのもポイント。通常攻撃も闇の複攻と悪くない。 弱点を消す能力はパワーズなどの弱点付加にも上書き可能なので属性単の称号を狙うデッキには天敵とも言える。 また「味方全体」なので、不死以外の弱点も消せる。客将として使うのもアリだろう。速度も足を引っ張らない。 しかし、弱点を「消す」だけでありダメージ自体は普通に通ってしまうので、低DEFである魔種や超獣には若干効果が薄い。 更にVer1.3までで、各種族にそれぞれ弱点属性無効持ちが追加されたので、各属性無効との取捨選択は慎重に行いたい。 いっそ両方採用するというのもアリかも。 とは言えウザったらしい特殊技である事は確か。また、不死の中でも闇は意外と少ないので、戦闘面でも頼りになるだろう。 ただ、自身は所詮10コスト。相応の耐久性能しか持ち合わせていないので、運用は慎重に。 余談だが「ブラックウィドウ」とは黒ゴケ蜘蛛の事で、正式には節足類の仲間である。 交尾が終わるとオスを食い殺してしまう様から「ゴケ(後家)」の名が付いた。一時期話題になったセアカゴケグモもこの一種である。 フライング・ヘッド (C) No 234 名前 フライング・ヘッド コスト 20 種族 不死 HP 520 移動速度 4 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル 特殊技 災いの呪術 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間、大幅に下げる 効果範囲 前方円形 イラストレータ Nottsuo DATA 全長 1.5[meter] 見るな! 夕暮れの空 天翔ける黒い首を男どもはトマホークを捨て大地に伏せよ女どもは我が子の目をふさぎ天幕に隠れよ死んだ勇者の魂は大いなるワシが黄泉へと運ぶが未練を残して死んだ魂はああやって彷徨うのだ朝も夜も来ない永劫の黄昏を 重量 120[kg] 最高速度 40[km/h](飛行時) 平均寿命 恨み果つる日まで 生息域 ラリベラ渓谷 目的 家族の復讐 コメント ステータスはややHPが高めな位だが、4速なのは結構大きい。スキルを持って無い点は残念だが、特殊技性能はサクリ後の使い魔を狙えば、被害を最小限に抑えられる優秀なものである。その有用性は実証済み。4速の足を使ってうまく立ち回らせれば、狙った状況で撃つことも不可能ではないハズ。 フライング・ヘッドとは所謂「ポルターガイスト」等の怪奇現象の一つ。中でも人の生首が空中を縦横無尽に飛び回るものを「フライングヘッド」と呼ぶ。 ポイズンモス (C) No 235 名前 ポイズンモス コスト 10 種族 不死 HP 420 移動速度 4 ATK 25 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 ポイズンダスト 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てのHPを徐々に減らす。 効果範囲 前方横長四角形 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 2.8[meter] 彼女は毒の恐ろしさを、誰よりも熟知している。自分の目の前で星の数ほどの生命が、毒によって生きながらに腐れおちてゆく憐れな姿を見てきたのだから。彼女は毒を恐れ、憎んでいる。自らの存在が毒そのもであるとも知らず。 重量 4.5[kg] 生息域 禁忌の森 産卵数 約2千個 視界 全周囲 怖いもの 毒 コメント 遅ればせながらやって来た、ステータス異常の花「毒」。とは言え少々遅過ぎた気がしないでもない。 逃げが強力なLoVにおいて、毒→逃げを繰り返すことで戦闘を行わずに撤退させる事も出来る…かも知れない。 なお、ダメージ効果は防御無視でトータル100の模様。ポイズンモスが死滅しても持続はするが、 リセット系の特殊技での解除は可能(アンデッドバタフライで確認)。うまくHP残量が100未満の相手に使えば、 リセットしない限り確実に死滅まで持っていける。 ただし1度に減る量は5なので全てのダメージを与えるまでが非常に長い。(20発分なので20c?検証求む) とはいえ、今までにない特殊なのでさまざまな使い方が考えられるおもしろいカードである。 注意点としては、範囲が短く自分に近い位置にしかかけられないので、技を掛ける前に溶かされたりしないようにすることか。 ATKの低さは毒のダメージで補おう。 また、毒による5ダメージ毎にヒットストップが発生するようである。 「範囲ダメージ+僅かながらの速度減少」と考えれば、想いの外強力な特殊と言えないだろうか。 バンシー(C) No 236 名前 バンシー コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 40 DEF 55 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル - 特殊技 リフレクションミラー 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心円・小 + 前方・円状・大 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.6[meter] この声はいつになったら枯れるのか・・・この涙はいつになったら尽きるのか・・・愛する彼らに伝えたい。ずっと見守っていると。ずっと愛していると。でも私が伝えることを許されているのはひとつだけ。ああ・・・今宵も別れの光が見えてきた・・・ 体重 不明 声域 200[khz] 依り代 古い家系 思考 悲観的 使命 死の宣告 コメント ついに来た!不死待望の光全体バリア持ちが、満を持して降臨したッ!こ れ で 勝 つ る!! 25コストで同じような特殊技持ち が居た様な気もするが、それはまた別のお話。 しかもおあつらえ向きに3速であるので、足を引っ張る心配が無いのは非常にうれしい。 この際スキルを持って無い点には目をつぶりましょう。 冗談抜きに優秀なバンシー嬢であるが、気になるのは、某不死者を統べる者と攻撃属性が被っている所だろうか。 しかしVer1.3における罠発動待機時間の遅延化修正によって、彼には隠居していただくと言う選択肢もありなのかもしれない。 ガチガチに凝り固まりすぎていた不死デッキの編成に、一石を投じることにもなるやも。 どちらにしろその特殊技の性質上、今後の不死デッキ編成における重要な1枚になりうる使い魔である。 余談ではあるが「思考:悲観的」とあるように、復活時のセリフが少々後ろ向きな一言となっている。 しかし何度も耳にしているうちに、不思議と可愛らしさすら覚えてくる。がんばれバンシー、負けるなバンシー! ようやく不死にもアイドルらしき存在が登場した・・・のだろうか・・・? 尤も、ヘルのほうがアイドル的存在としては正統派(?)なのかもしれないが。 ヴルコドラク(C) No 237 名前 ヴルコドラク コスト 20 種族 不死 HP 420 移動速度 2 ATK 50 DEF 65 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート、サーチ 特殊技 妄想感染 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少させる。 効果範囲 前方・アーチ状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.1[meter] 人間を超え、狼人間を超え、吸血鬼をも超え!我、死を得て、真の獣に目覚めたり!…。……。………。……………。…誰だー! 中途半端とか言う奴は!! 体重 85[kg] 武器 鉄の爪、警戒心 思考 被害妄想的 性癖 嗜虐かつ被虐 傾向 溜め込んで発散 コメント ATKの高さは目を見張るものはあるが、残念な点は、2速なのにスキルがゲート・サーチであるというところ。 特殊技は、ややプレイングが求められるが、巧く使いこなせばイヤらしいことこの上なしの技ゲージ減少。 特に最近流行の兆しを見せる、アフロディーテやドルイドの強力だが特殊ゲージの溜まりが非常に遅い相手に当てることができれば、 それだけで封印できてしまうので非常にイヤらしい対抗手段となる。 速度とスキルの噛み合わせがイマイチな点以外は、それなりに優秀な使い魔ではあるのだが・・・。 テキスト通り中途半端かどうかは、不死使いの諸兄達にそれぞれ判断していただこう。 一見すると狼人間のようだが、出自に拠れば吸血鬼になった人狼であるとのこと。どうでもいいが技発動時のセリフが面白い。一度聴いてみては如何だろうか? ドラゴンマミー (C) No 238 名前 ドラゴンマミー コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル - 特殊技 死者の咆哮 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方弧状 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 24[meter] かつて砂漠を支配した王の墓を守る呪われたドラゴンよ!目覚めなさい! そなたは新たな覇王に仕えるのよ!あら? お婆ちゃんの呪文書、ページが破れてるわ?じゃあなんでこいつ目覚めたの?なんで私を見て舌なめずりをしているの?なんかすごい地響きが聞こえるんだけど…―「偉大なる魔女のサーガ」第10章 重量 12[t] 最高速度 10[km/h] 生息域 王家の墓 役目 眠れる王の守護 悩み 喉の渇き コメント ドラゴン~シリーズの続編。一番小型で一番地味、レアリティも最低。しかもスキル無し。 ブラムスが罠発破までのカウントが伸びたため、新たな撃持ちとして輝けるかは、君のプレイング次第だ! 2速でシールドも無いとは、個人的に如何な物かと思って仕方が無い所ではあるが。 安定感を求めるならこっち。少々扱いに難しいが破滅力を求めるならヘル。デッキに合わせて使い分けよう。 アルプ(C) No 239 名前 アルプ コスト 10 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 25 DEF 45 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル - 特殊技 メタルソング 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、雷弱体を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 うらやましいか? オレはしばるのさ。鉄の鎖で。革紐で。しばられた女は心を剥き出しにする。その鍵穴に指を滑り込ませれば、女の心はたちまち溶ける。そうさ、女はいつも支配される事を望んでる。あんただってそうだろう?紅い瞳のお嬢さん。来いよ。あんたが味わったことのない快楽を与えてやるぜ。なんだい、その目? おい、ちょっと、待っ…! ぎにゃー! 体重 重たい女はごめんだぜ 最高速度 じっくりいくさ 平均寿命 女たちが望む限り 生息域 女の心の隙間さ 捕食対象 お前の彼女美味そうだな? コメント インキュバスがアンデットになったようです。しかし、ここまで対リシアを意識したテキストも珍しいかも。 複数雷付与は、死神やネクロマンサー、重装暗黒騎士の戦闘力を爆発的に引き上げる。え、ネタっぽい?気にすることはない。 一応3速なので、死神とネクロマンサーの饗宴を引き立てる場合には使えるか。そんな人が居るならの話だが。 雷鳴王狙いなどのお供にもオススメかもしれない。2速のインキュバスよりは良い働きをしてくれそうである。 ver1.4から、強力な雷複数攻撃のナイトゴーント、不死にしてはコスト相応の複数攻撃を持つクラウンなどの、 弱点付加という特殊技を活かせる使い魔が追加されているため、それらを活かしたデッキも悪くはないだろう。 技ボイスがはっちゃけすぎである。とりあえず必聴、とだけ申し上げておこう・・・。 スリーピーホロウ(C) No 240 名前 スリーピーホロウ コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 2 ATK 30 DEF 45 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 スカルハンティング 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・大型扇状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 2.0[meter] 処刑された黒い騎士 自分の首を探しているひとつめの首は鼻が長すぎふたつめの首は耳がつぶれすぎみっつめの首は年寄りすぎた可哀相な黒い騎士 自分の首が見つからないずいぶん前に死んだから 自分の顔を覚えていない-アヴァリシア南部に伝わるわらべ唄 体重 650[kg] 最高速度 50[km/h] 寿命 首が見つかるまで 生息域 各地の街道 憎悪の対象 首のあるもの全て コメント 新しく不死に追加された、騎士タイプの使い魔。 Ver1.3にてついに追加された、待望の不死10コス闇属性であり、さらに低コスト帯にはいなかった複数攻撃持ちの使い魔なのだが、 同時にブラックウィドウという同コスト、ほぼ似たようなスペック、同複数攻撃属性の3速使い魔が追加されてしまったため、 2速であるスリーピーホロウは少々立場が無い。 ブラックウィドウと比べると、ゲートを持っている点が優れていると言える。 だが、ゲートはもっとも使用頻度が低いスキルのため、これまた微妙なところではある。 いっそ2人とも採用すれば、20コストで重厚な闇攻撃ができると考えると良いかもしれない。 特殊技はかなり大きい扇形の範囲攻撃。 10コスなので溜まりも早く、神族相手にはそれなりに有効。 しかし、2速なので4速神族に対しては速度で翻弄されないように注意して挑む必要がある。 同じく今回追加された、闇の複数攻撃であるライルと組んで、シールド破壊をしに行けば神族は悶絶する…かもしれない。 ティム・バートン監督の作品。あのジョニー・デップが主演である。 元ネタはアメリカ出だが「都市伝説」レベルの霊。首なしライダーとほぼ同じレベルである。 不死 Ver 1.0 不死 Ver 1.1 不死 Ver 1.2 不死 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 正しくは「死ねない奴ら」かと。 -- (名無しさん) 2009-07-02 13 00 06 「死に場所を与えてもらえない奴ら」がちらほら混じっているが。 -- (名無しさん) 2009-07-02 19 22 53 ナイトゴーント、不死確定。今回追加の使い魔の中でも異彩を放ってる特殊だそうな。 -- (名無しさん) 2009-07-03 09 35 32 やっぱり不死ですか。特殊は相手のHP吸収だから、全体に雷範囲ダメで与えたダメージ分だけ自身回復でいいのかな?重装に代わる海機甲メタになることを期待。 -- (名無しさん) 2009-07-03 11 18 41 奴 は 不 死 で す か ! 嬉しいですね~ あとは詳細が分かればなぁ -- (名無しさん) 2009-07-03 18 56 31 コストは15かな? スキルも気になるわ -- (名無しさん) 2009-07-04 07 39 10 PRダンピールきたあああああああああああああ -- (名無しさん) 2009-07-05 12 10 58 頼むからDFEと書くのをやめてくれ… -- (名無しさん) 2009-08-10 21 05 15 今各所で騒がれてる改悪ってこれか…ヘルの欄間違いすぎ… -- (名無しさん) 2009-08-11 09 07 28 ブラックウィドウって効果時間いくつですか? -- (名無しさん) 2009-08-19 09 36 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ハーメルン 【魅惑】ウィッチ 覇王 マグス クリフ・オーグル コボルト マンティス 【狂】オークオラクル ハーメルン (SR) No 158 名前 ハーメルン コスト 20 種族 亜人 HP 400 移動速度 2 ATK 65 DEF 55 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 ハーメルンの笛 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵パーティーを味方パーティの方向へ引き寄せる 効果範囲 前方・円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.55[meter] あるところにグレムリンの群に悩まされる街があった。不思議な笛吹きがやってきて、たちまち魔物を追い払った。だけど人々は笛吹きが恐くなって、石を投げて追放した。笛吹きは怒ってこう言った。「あなた達を二度と子供に会えなくしてあげる」翌朝、子供たちが目覚めると街中の大人が姿を消していた・・・―ハーメルン家の伝承 体重 48[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 街道沿いの村々 好きなもの 純真な子供 嫌いなもの 恩知らずな大人 コメント コスト・ステータスが、HP以外は シャーマン と同じ。 この使い魔最大の特徴はオンリーワンの特殊技効果にある。 敵PTをこちら側に強制的に引き寄せてしまうという事は、相手を逃がさなくて済むという事。 (ちなみに引き寄せるスピードは敵PTの速度に準拠する模様) 2速であるがために相手からはここぞという時に逃げられて悔しい思いをしてきた人も多いであろう亜人デッキの救世主となりうる…かもしれない。 ただし、効果範囲が短い為、相手が離れる前に使う必要がある事や、死滅すると笛の効果が消えてしまう欠点も忘れてはいけない。 余談ではあるが技発動ヴォイスに拠ればボクっ娘である。その道の人たちには大人気になるかも知れない。 【魅惑】ウィッチ (SR) No 159 名前 【魅惑】ウィッチ コスト 25 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 50 DEF 60 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 ワイドマジック 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 自身周辺・円・小 + 左右前方・円・小 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.55m 12年前。覚えているのは火の匂い。人のなく声。燃えてる町。父さんも母さんもいなくなり、ひとりぼっちで泣いていた私。助けてくれたのがおばあちゃん。黒き森の黒き魔女。どうしたらみんな泣かないですむ世界になるのかな?おばあちゃんは私に言った。魔法使いにおなりなさい。闇だけでなく光すらも統べる、偉大な魔女におなりなさい。-「偉大なる魔女のサーガ」序章その2 体重 閲覧者に呪いあれ 最高速度 10[m/s](飛行時) 出身地 黒き森 将来の目標 大陸の支配者 尊敬する人 おばあちゃん コメント 【魅惑】的になって帰ってきたわれらがドジっ娘魔女ウィッチさん。 スキルこそ失ったが、強力な特殊技を手に入れた。 効果は範囲内の味方を複数攻撃に変化させるという一風変わったもの。 ポイントは、自身も含めて、単体攻撃の攻撃力、攻撃スピードのまま複数攻撃に変換させるという事。 つまり、組み合わせ次第では亜人とは思えない殲滅力を生む編成が作れるようになった。 ただし問題点も多く、コストの高さから燃費が少々悪く、強力な特殊能力の性か効果時間も短い。 対象者の攻撃範囲が、通常の複数攻撃範囲よりリーチが足りない。 箒の操縦の腕はそのままなのか、自身の2速が足を引っ張る。 さらに言えば【魅惑】ウィッチ頼みの単体攻撃ばかりのデッキとバランスが偏る。 などなどクセが強いのも確か。 当然逃げられれば意味がないので、イザッと言う場合に効果が最大限活かせる場面で使用したい。 (ゴブリンファイターやハーメルンをお供にしたりなど、その短所をうまくカバーさえすれば超獣や魔種を越えるた殲滅編成も可能に?) お勧めは、その火力に魅惑されるであろう、バーサーカー・ハーメルンによる魅惑セレブ編成。 余談だが特殊技の際 やたらとカッコイイセリフ を言い放つ カッコイイというか 珍しく魔女らしい 覇王 (SR) No 160 名前 覇王 コスト 30 種族 亜人 HP 500 移動速度 3 ATK 70 DEF 70 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 武神の一撃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状・細長 イラストレータ 直良有祐 DATA 身長 2.1[meter] レムナントの意思を汲み取らず、我欲に走った愚か者よ。覇が一撃により、エリュシオンへと還るが良い。恐れるな。其が空身は、空間への贄となり、其が亡魂は、時間への供となるのみ…。 体重 125[kg] 趣味 観察 好きなもの レムナント 嫌いなもの 愚かなる存在 目的 真なる覚醒 コメント 自社別タイトル『ラスト レムナント』(THE LAST REMNANT)より参戦した覇王。 スペックはVer1.0神族Rゼウスの特殊技を罠→単体大ダメージ技に変え、移動速度を3にしたもの。(種族柄、速度は3でも4でもそれほど変化はないが…) Ver1.1まで存在しなかったコスト30・単体攻撃系持ちであるため、回転率はよろしくないが、主力使い魔の攻撃属性選択肢が増えたという点は評価できる。 | Ver1.1でゲスト参戦したカード(VPおよびDOD)のR・SRは使いやすさ、根強いファンがいたこと(?)も相まって高レートを推移していた。さらにともに追加された神族・クロもver.1.2でトップレートをキープしているが、覇王は追加SRの中でもあまりぱっとしないレートを推移している。 | しかし、某不死ランカーがこの覇王を軸とし、オークオラクル・コボルト・ドワーフ等の優秀な低コスト使い魔で脇を固めた6枚デッキを度々最強リプに載せたことから、そのバランスの取れた強さが見直され、そこそこの人気を持つカードになってきている。超獣、亜人の永遠の天敵・ベガに打ち勝つことができるスペック(3速、単体攻撃、雷ピンダメ持ちのためサクリファイス合戦にもまず負けない)であることも評価を高めている一因。 | スキルはゲート。原作で巨大な門を片手で破壊している覇王が、ゲートスキルを持っているのは当然といえば当然か。 マグス (R) No 161 名前 マグス コスト 10 種族 亜人 HP 420 移動速度 3 ATK 30 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 浄化の儀式 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.8[meter] 旅立ちの刻が来た。いつもと同じ朝、いつもと同じ空気、いつもと同じ景色。しかし、何もかもがよそよそしく、新鮮な貌。無言で雄弁に別れを告げる貌。初めてのこの震えはどんな賢者でも説明できない、己自身で意味づけるもの。・・・武者震い、ということにしておこうか。 体重 65[kg] 年齢 不明 最終学歴 スペルディア魔術学院 武器 探究心 性格 思慮深い コメント 亜人のコスト10光属性はこのマグスだけ。 特殊技はRマカラ、Rエルダーワイバーンと同じもの。 炎属性を持たない亜人にとって、同族や超獣と対峙した際の防御低下は特に有用。 低コストである事も含めて気軽に組ませやすいのもありがたい。 「その命、神に返しなさい!」はわかる人にはわかる名ゼリフ。前Verにおける エルフ の例もあることから、開発スタッフの中に某特撮シリーズの愛好家が居ることは間違いないだろう。 マグスとはラテン語における魔術;魔術師のこと。英語のマジックの語源にもなった言葉であることから考えると、マジシャンよりもさらに源流に近い魔術師とも言えるだろう。 クリフ・オーグル (C) No 162 名前 クリフ・オーグル コスト 25 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 70 DEF 65 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 ウェポンバインド 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタの必殺技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 前河悠一 DATA 身長 2.0[meter] お父さん、怖いよ。崖の鬼が見下ろしているよ?息子よ。あれは突きだす岩の影。怖いものなど何もない。お父さん、怖いよ。崖の鬼が笑っているよ?息子よ。あれは吹き渡る風の音。怖いものなど何もない。お父さん、怖いよ。崖の鬼がぼくを殺してしまったよ?息子よ、お前は過去の影。怖いものなど何もない。今では私が崖の鬼。息子の仇を探して今日も崖の上に立つ。 体重 120[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 キュレイヌ山脈南部 前職 宣教師 標的 息子の仇 コメント Ver1.2にして亜人初の高コストC使い魔。 亜人の高コスト帯は強力な使い魔に恵まれているものの、自身がCである事も含めてそれなりの独自性がある。 速度はともかく、スキルにゲート・サーチ所持である点は評価できる。 特殊技について、効果はCスケルトンファイターと同じもの。 コスト25であるが故にCスケルトンファイターより落ちにくく、敵がオーバーキルLv3を使用可能になる頃には封印を仕掛けられるので、敵のオーバーキルを早期誘発(または発動前に殲滅)を図れる。 ただ、相手のオーバキルの早期誘発(または使用時間延長)の為にコスト25も使うのは正直もったいない。 コストを5上げれば同じスキル持ちで優秀なスペックのRカイムが存在する事もあり、実際の使用率、全国での遭遇率がこのカードの現状を物語っているといえるだろう。 | 余談であるが、テキスト文がかの有名なシューベルトの「魔王」のパロディである。 コボルト (C) No 163 名前 コボルト コスト 10 種族 亜人 HP 440 移動速度 3 ATK 30 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 マッドスプラッシュ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.4[meter] レアメタルの鉱脈が突然途切れたしばらく先に、何もない空間がぽかんと空いていることがある。十数年前から突然起こりはじめた現象だけど、ある時気づいた。そのガラス質に磨かれた空間は、形の崩れた馬や戦車の雌型をしていることを。問題は、どうやってその中身は抜け出したのか、だ。―あるコボルトの日記 体重 120[kg] 生息域 ガヌの地下坑道 仕事 宝石採掘 得意料理 ジャガイモ料理 信条 マイペース コメント まさかの亜人に追加された特殊技・複数攻撃力低下持ちのコスト10。 これで上記のRマグスも含めて、亜人における攻撃・防御の上昇・低下が出揃った。 強化・弱体系の中でも、コボルトは亜人10コストの中でも一歩抜きん出た存在として認知されているようだ。 ローグやドワーフのコンパチであるため一緒に歩かせてみると面白いかも。 | 余談だが、自社別タイトル「ヴァルキリープロファイル2」に登場するコボルトが、「レデュースパワー」という全体攻撃力低下魔法を使用する。 この特殊技はそちらを意識しているのだろうか マンティス (C) No 164 名前 マンティス コスト 15 種族 亜人 HP 460 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 雷縛の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、雷弱点を付加する。 効果範囲 前方円状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.8[meter] その道行きに退路無く、ひたすらに前進あるのみ。相手が何者であろうとその戦意が失われることはない。小さな蟷螂ですらそうなのだから、彼女の実力は推して知るべし。恐怖も憐憫も持たない彼女の唇は、笑みを模って凍りついていた。 体重 90[kg] 最高速度 60[km/h] 生息域 レナール大森林 繁殖方法 単為生殖 捕食対象 雄全般 コメント 雷属性弱点を単体付加する特殊技をもつカマキリ。 単体付加は効果時間が長いため、SR覇王を筆頭に他の雷属性と組むことで、相手のキーカード潰しに有効であるといえる。 余談であるが、ゾンビがスキル二つ持ちに対して、こちらはスキルなし。 変わりに亜人にはありがたい速度3持ちだが、速度3以上の雷属性持ちが覇王、ローグしかいない現状では… 【狂】オークオラクル (C) No 165 名前 【狂】オークオラクル コスト 10 種族 亜人 HP 400 移動速度 2 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 耐火の祈り 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が炎属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城崇志 DATA 身長 1.6[meter] 余に敵無く、味方無し。余が唱える運命の変転に心躍らせ落胆し、地に伏して余の行く覇道の礎となれ。それは、汝ら何もわからぬ愚昧の輩に生き様を示してやった余が受け取る正当な報酬だ。余の舌こそ、余の生を絢爛に彩る力なのだ。 体重 60[kg] 年齢 不明 出身地 ガヌの呪い森 好きなもの 馬鹿な奴 嫌いなもの 疑問を持つ奴 コメント Ver1.2より参戦した【】付使い魔。 残念ながら、他と同様、Ver1.0Cオークオラクルとの併用は不可能。 かつては余を守れ、と言い続けた彼は狂った挙句に味方を守るようになった。 特殊技の効果は単体のみだが、Cシャーマンよりもコストが軽く、効果も長持ちする為、コストだけみればデッキに入れ易い。 1トップのデッキや撤退戦で非常に強く、耐火の祈りをかけておけば、サクリした相手の炎使い魔から確実に逃げきる事ができる。 亜人 Ver 1.0 亜人 Ver 1.1 亜人 Ver 1.3 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします だがことわるw -- (名無しさん) 2009-03-04 21 59 36 クズと言うやつがクズだがな -- (名無しさん) 2009-03-10 16 10 50 ライルは見た感じ亜人だろうな。 闇のトラップらしいけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-19 19 04 22 まだわからんよ 原作人間なのが魔だったり 不死だったりしたしねw -- (名無しさん) 2009-03-23 22 19 44 概出でしたらすみません。 ボクっ娘の特殊技がストーリーモードの敵には効果がありませんでした。 ※簡易マップ上で▼無し、6-2愛染で確認しました。 -- (名無しさん) 2009-03-27 04 21 43 なん…だと… -- (名無しさん) 2009-04-06 12 25 51 ↑*2 パーティーに効果を及ぼす特殊(ハーメルン、掌握、コカトリスなど)はCPUに効かない。 -- (名無しさん) 2009-05-20 02 53 31 覇王って強いよね!? -- (名無しさん) 2009-05-28 22 16 25 俺はカイム派! -- (名無しさん) 2009-06-01 22 52 52 トロールの歩き方が凄くかわいい -- (名無しさん) 2009-06-09 23 58 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆神族 ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ガブリエセレスタ ティファリス イセリアクイーン アフロディーテ ブラフマー エロス アッシュール シームルグ ペリ ホルス ガブリエセレスタ(SR) No 201 名前 ガブリエセレスタ コスト 20 種族 神族 HP 450 ATK 40 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 ブルーティッシュボルト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方弧状 イラストレータ エナミ カツミ DATA 身長 不明 奴こそが求め続けた”力”奴こそが越えるべき最後の”恐怖”静かに重く、奴が開戦の言葉を放つ……「いざ、汝の持てる全てを私に示せ」 体重 不明 移動力 烈風の渡るが如し 現し身 端然たる騎士の姿 戦力 神々を凌駕する 生息域 隠しダンジョン コメント トライエースの看板隠しボスその1。 今回は比較的まともな容姿、台詞で登場。 特殊技は、今VERから出て来た成長する複数攻撃型。 死滅しなかぎりLV4まで成長する。(帰還はOK) 当初は威力は抑え目だったが、現在は成長させればかなり高いダメージを期待できる。 (VER1,32上昇率80→120→150→200) コスト20とコストもお手ごろなので成長率は悪くないが、打たれ強いわけでは無いので、途中で死滅させないよう無理しない事。 本当に余談だが、AAA作品の殆どに出演しているが、役目としてはイセリアの前座。 そこそこ強いが、ここでガブリエに勝てないようではこの先を進むのはほぼ不可能である。 始終前座に徹底するその姿はある意味職人。だから能力も中途半端とか言ってはいけない。 ティファリス (SR) No 202 名前 ティファリス コスト 15 種族 神族 HP 450 ATK 30 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル 特殊技 聖女王の加護 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 横一列 イラストレータ 廣岡 政樹 DATA 年齢 21歳(肉体年齢14歳) 彼女こそは「支配の指輪」の下に世界を統一した王の血を引く正統なる後継者である。だが何よりも、彼女自身の平和を愛し常に分け隔てなく振る舞う姿に民衆の信頼は厚く、またその身に危険が迫れば何者であろうと屈強な傭兵たちが打ち砕くだろう。「≪始まりの王≫があなたをお守りくださいますよう…」 国家 カセドリア連合王国 特技 古代語の唄 好きなこと 午後のお茶 嫌いなこと 争いごと 信条 安らかであれ コメント ファンタジーアースゼロ(FEZ)の聖女王が参戦。 神族待望の属性無敵持ち。 スキルが無いのが、多種族への唯一の良心であろうか。 弱点属性無敵の汎用性は今までのLoVを見れば明らかだろう。 ただ戦闘より機動力を活かした戦術を得意とする神族において、自身がスキル持ちではなく、神族に使いやすいATK強化系持ちが不足しているのは痛い。 現状では、光属性単色を組む以外では入れ辛いかもしれない。 まぁ、エルフなのだから神族なのだろうが…。 しかしこの王女も無茶をし過ぎである、まさかニドやリシアがウィンビーンの代わりになれと言うのだろうか。。。 ,~-~、 ' ∞∞∞ヽ |l |ノノイハ)) .@ はじめまして、神族の皆さん |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' .ノ|⊂l_介」つ/ これからよろしくお願いしますね。 ノノ,ノハヽヽ. ζ`ノノ | .ヽζ' ~' ~'~’~’~' イセリアクイーン(SR) No 203 名前 イセリアクイーン コスト 25 種族 神族 HP 500 ATK 45 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 セレスティアルスター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵すべてに撃属性のダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ エナミ カツミ DATA 身長 不明 今日まで求めてきた“力”とは何だったのか…今日まで戦ってきた“恐怖”とは何だったのか…虚ろなる心に、彼女の最初で最後の言葉が響く「さぁ、真の絶望というものを思い知らせてあげましょう」 体重 不明 移動力 暁光の射すが如し 現し身 美貌の女王の姿 戦力 神々を超越する 生息域 隠しダンジョン コメント トライエースの看板隠しボスその2。今回はきれいな白い羽で登場。 神族コスト25範囲複数撃属性4速持ち。 対魔種の要であった玄武の弱体化(罠の特殊技仕様変更)。 SRペガサスの地位をも乗り越える事が出来るか注目のカードである。 当初、特殊技の威力は抑え目だったが、VERUP早々に威力UP。 (VER1,32上昇率80→120→150→200) ただ、同じ特殊技を持つ神族ガブリエセレスタよりコストが多くて発動効率が悪く、コストの割りにHPや防御力が高くないこの使い魔をメインでデッキを組むには少し難しい所がある。 新たなデッキの開発に期待。 本当に余談だが… 「さぁ、真の絶望というものを思い知らせてあげましょう」 ファンにはたまらない声と、この台詞も魅力的。 今までのAAA作品では大ボスとして登場し、SO3(DC含む)ではスフィア社の211階に陣取る女王様。 …のだが、前座とも言えるレナスが桁違いに強く、レナスが倒せればイセリアなど敵じゃないと言う意見多数。 とは言えVPやSO2、SO2BSなどではその桁違いの戦闘力を遺憾なく見せ付ける。特に女王乱舞のデタラメな威力は必見。 GUTSで復活するのが関の山であるが。 ちなみに特殊技の「セレスティアルスター」はVPにおいて事実上最強の大魔法であり、レザード・ヴァレスの塔をクリアしてからは最後にコレを使うだけで雑魚の殆どが蹴散らせると言うスグレモノ。 このおかげで他全ての大魔法が使えない烙印を押されてしまった訳だが…。 アフロディーテ(R) No 204 名前 アフロディーテ コスト 20 種族 神族 HP 430 ATK 45 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 女神の献身 分類 強化 特殊技効果 味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消すことはできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 自身中心円 イラストレータ KEI DATA 身長 もう少しあると… 生命の海原より 泡のように生まれいで。儚く消えゆく時の子らよその命果つるまで 恋し愛して 新たな泡を紡ぎ出し無限の闇空を いつかその輝きで満たしておくれ汝ら小さなうたかたこそが この世界を 銀河を鮮やかに彩るものたちなのだから―「うたかたのための幻想曲」より抜粋 体重 もういらないデス! 好きな鳥 はとぽっぽ 好きな花 バラ 好きな星 金星 別名 泡の女神 コメント 4速・炎属性複数だが、スキル無しでHPが頼り無い。 だが、非常に強力(凶悪?)特殊技の前ではそれも許される。 攻撃範囲も広く能力上昇率も高いが、そのリスクも大きい。 チャージ時間の長さも考えて、使うタイミングを考えよう。 (例:相手のアルカナストーンが一つになったら、アルカナ持ちと特攻など) ちなみに天敵は使い魔ゲージを半減出来る特殊技持ち。 カード裏に記入されていない特殊技の特徴。 溜まるのに30コストの二回分 カウント終了後の死滅は、ストック・プレイス内や特殊技の解除を使っても無効化出来ない。 効果中に自身が倒されると効果が強制終了となり、施設封印も解除される。 ATK+40、DEF+40、SPEED+2が約4,5C持続(VER1,32以降)(以前は5,5C) 発動前に封印された施設は復活しない。(VER1,32以降) 元々、神族の鉄板デッキの愛染に代わるデッキのキーカードとして作られたという経緯があるが、結局、愛染デッキのアルカナ突破に利用されてしまったという開発陣泣かせな使い魔でもある。 しかし、ついに鉄板であった愛染明王の弱体化が行われ、アフロディーテは神族使いの方のデッキにはほとんど入っているが、愛染明王をメインにしたデッキは見ることが少なくなった。Ver.1.4現在ではペガサス、クロ、インドラなどのピンダメを絡めたデッキが多くなり、神=愛染から神=アフロディーテとなりつつある。 イラストレータはボーカロイドの初音ミクで一躍名を馳せたKEI氏。 DATAを見れば元ネタを知っている人は知っているのではないだろうか。 人気の絵師と、圧倒的なカードスペックを両立した結果。神族使用率も鰻登り中? ブラフマー(R) No 205 名前 ブラフマー コスト 10 種族 神族 HP 440 ATK 30 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル ゲート・サーチ 特殊技 ブラフマーストラ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1対に撃属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 イラストレータ 小城崇志 DATA 全長 10.8[meter] 彼は何も気に留めない。その光で何を照らし、何を生かしているか。その熱で何を焼き、何を滅ぼしているか。時折、その大きな目を開いて地上を眺めることがあっても。砂漠で鎖につながれ死にかけた私を見つめることがあっても。太陽は今日もまた昇り、私の命を削って、また沈む。ゼンマイ仕掛けの機械のように。 重量 21.6[t] 最高速度 24[km/h] 生息域 ザフー山南麓 寿命 不明 趣味 瞑想 コメント 待望の10コス撃属性ピンダメスキル二つ持ちが登場。 ただ、速度3でピンダメの射程も若干短い。 低コストのお蔭で様々なデッキの隙間に入ってくれる。 その使いやすさにペガサスのランキングを追い抜いてしまった。 LOV2VER2,11にてATK230→ATK150、効果範囲縮小と大幅に下方修正された。 しかしこのブラフマー、このロリコンどもめ、と言いたくなるような姿である。 エロス (C) No 206 名前 エロス コスト 15 種族 神族 HP 500 ATK 35 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 チャームモーション 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタの必殺技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方丸 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.5[meter] みんなが私をこう呼ぶの! 愛の種をまく使者と!キザなエルフの王子には、えい! 醜いオークの王子様!不死の吸血貴族には、えい! 真面目でドジなシスターよ!イヤミな天使長には、えい! 下水道のスライムちゃん!え? カップリングに凝りすぎだって?試練に耐えて燃える愛ってとってもステキじゃない?みんなみんな幸せになぁれ! 体重 45[kg] 最高速度 20[km/h] 生息地 心の隙間 主義 愛は試練! 趣味 カップリング コメント コスト15にしては高いHPを誇る。 ただそれ以外の基本能力が低く、特殊技も実に微妙。 撤退する際にでも使えば良いかも。 アッシュール(C) No 207 名前 アッシュール コスト 25 種族 神族 HP 500 ATK 50 DEF 65 移動速度 4 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 天性の英気 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 前方大円 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.2[meter] 大いなる昔 大いなる河のほとりの 大いなる都市に大いなる神がまつられていたという今はもう大いなる河のほとりに、大いなる都市はなく守るべき者を失った神だけが誰かを待っているという…「もうついてこないで! キモいわよ! あんた何者?どうしてあたしってこう変なのになつかれるのかしら…」―「偉大なる魔女のサーガ」 第8章 体重 150[kg] 最高速度 50[km/h] 生息域 ルキ砂漠 寿命 記録なし 目的 守護神の責務 コメント 世界史に詳しい人は驚くであろうが、アッシュールバニパルではなく神話に登場する天の神である。 速度4でDEF、HP共に高いが、コストが重いのに特殊技が護衛向き。 特殊技は種族を問わずATK+40が3.5c。 神族には低コストに多様な属性の複数攻撃持ち使い魔がいる為、今までの神族に無い意外な破壊力を生み出す少々変わったタイプの神族編成を組める。 また種族を問わないため、何らかの客将を連れてくるのも悪くないだろう。 デッドスペースの主人公アイザックのような兜をつけている シームルグ(C) No 208 名前 シームルグ コスト 10 種族 神族 HP 430 ATK 25 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 複 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル なし 特殊技 エナジードロップ 分類 強化 特殊技効果 味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する 効果範囲 自身を中心に円形 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.8m 見捨てられた哀れで小さな赤ん坊よ。乳の出ないこの身の傷から、溢れる血を飲みなさい。私の翼から抜いた羽で、その身を包んで眠りなさい。いつかお前はこの母をおいて去ってゆくのだから。剣を手にして人の世界に帰ってゆくのだから。そして二度と帰ってこないのだから… 体重 50kg 最高速度 300km/h(飛行時) 生息域 バイアル連山南麓 役目 大地に種子を運ぶこと 嫌いなもの 子供を捨てるもの コメント 4速が基本の神族だが、前回のVERより種族の枠に囚われない3速のカードが豊富に揃いだした。 このカードもその内の一枚であり、コスト10炎複である。 軍師デッキにはメデューサが居るせいで入りにくいが二枚とも入れる事も可能であるし、これからの多種や神族で3速デッキが増えれば採用される可能性もある。 ペリ(C) No 209 名前 ペリ コスト 15 種族 神族 HP 430 ATK 35 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 複 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル なし 特殊技 アンチダークネス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 一徳 DATA 身長 1.75m 水浴び中に、服を隠して天女を嫁に。…って、どこの男もそんな夢物語ばかり考えて。正攻法で口説きに来なさいよ、まったくもう。女も言い訳多いけど、男は小細工ない方がいいのよ?それもまぁ、人間の可愛いところ、かな。 体重 小鳥のよう(自称) 生息域 霊峰の山頂 好きなもの じゃこうの香り 好きなこと 水浴び 趣味 人間観察 コメント 15コスト、複数撃属性、単体闇無敵、そして4速と魔種対策に必要な能力が詰まった使い魔。 Ver1.3からのトラップ発動時間1C延長の仕様変更された為、同コスト玄武(脚が遅い・シールド持ち)との使い分けが可能。 神族単4速でひたすら戦闘特化にするのであれば、上述されているような「優れた選択肢」となりえるのかもしれないが…。 対魔種用に玄武と共に採用するのも悪くは無いだろう。 ホルス (C) No 210 名前 ホルス コスト 25 種族 神族 HP 500 ATK 60 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 ウジャトの聖眼 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。 効果範囲 味方のアルカナストーンシールド イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.8[meter] 天空の遥か高みより 下界を見下ろす隼の如くあまねく地平の一切を 我は見守り統治する汝 我の後見に値うものならば 黄金の玉座にさもなくば 王墓を支える 礎石となれ 体重 150[kg] 包帯全長 900[meter] 移動力 太陽まで一瞬 生息域 砂漠の大王墓 使命 王権の保証 コメント 神族版メフィスト。 神族編成で良く見かける速度4を活かした編成には使えないが、基本性能は悪くないので速度を気にしない編成で使って生きたい。 余談ではあるが、聖眼持ちのくせになんでサーチを持っていない… おそらく、左目を失ったこととかけているのでは? と深読みをさせてくれる。 神族 Ver 1.0 神族 Ver 1.1 神族 Ver 1.2 神族 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アッシュールってホントにATK+40?これ種族一致の上昇値と同じって実はすごくないか? -- (名無しさん) 2009-07-05 04 12 07 その代わりC25 -- (名無しさん) 2009-07-05 13 36 18 あと確かオケアノスより効果時間が短かったはず。 -- (名無しさん) 2009-07-05 15 08 58 なるほど硬化時間が -- (名無しさん) 2009-07-05 17 43 25 ↑ミス。効果時間が短いのか -- (名無しさん) 2009-07-05 17 43 49 アッシュールやブラックドッグは種族関係無しで号令と同じ2cだよ -- (名無しさん) 2009-07-27 00 54 51 ガイドブックによると、ガブリエの特殊(80→120→150→180)で、イセリアの特殊(80→120→150→200)ってあるからコストで威力変わってる模様?ロキもLv4で180らしい。 -- (名無しさん) 2009-08-02 21 36 50 ブラフマーってどこがロリコン? -- (名無しさん) 2009-08-14 16 11 34 ↑バックベアードって調べてみな -- (名無しさん) 2009-08-14 16 59 35 バージョン2のアフロは特殊使うと攻撃と防御が20プラスで1~1.5速分ぐらいしか強化されませんでした。 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 41 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆海種 ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【憤怒】アルビオン ナーガ シュクラケン ローレライ ブージャム 【憤怒】アルビオン (R) No 177 名前 【憤怒】アルビオン コスト 25 種族 海種 HP 440 ATK 50 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 ソウルバインド 分類 妨害 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタのサクリファイスを一定時間、使用禁止にする 効果範囲 前方円形(大) イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.3[meter] 英雄気取りの愚か者を鉄球の染みにする日々に嘆いていた自らを破る真の英雄の来訪ではなく、神魔霊獣を超越する絶対的な強者との邂逅を強く渇望する。善悪道理に拘りなく、ただ圧倒的な破壊の権化を。海神として生まれ落ちた彼だが、戦いを欲する海の怪物へ、その内面から変じつつあった。 重量 180[kg] 武器 回転粉砕大鉄球 生息域 沿岸地域 趣味 とおせんぼ 好きなもの 海産物全般 コメント 「新たなる胎動」の目玉のひとつである【】持ちの使い魔。 当時、【掌握】セラフに次いで発表。 どこをどう憤怒したのか、海種において貴重な炎複攻を伴って再登場した。 (発表当初は、なんでアルビオン?という反応の方が多かった) 特殊技のサクリファイス封印効果は、およそ8カウントと長め。 サクリファイス使用による逆転を封じるのはおもしろいが、使用されると無用の産物になるのは痛い。 先読み・保険代わりに使用していきたい。 ただ、愛染明王(ニーズへッグ)対策にお勧めの旧アルビオンの使い勝手が良く、こちらの扱いが難しいのが本音。 (旧アルビオンとNoは違うが、【】持ちと併用不可に設定されている) 速度3のシールド持ちが増えたためデッキの幅は増えたが、自身が攻撃型の能力のため、号令系シールド持ち、つまりオケアノスを外すことはおそらくないだろう。 LoVIIになり、アルティメットスペルが登場。彼の特殊技で封じられるのはこの内のサクリファイス系統のみとなってしまった。つまり、リターンゲート、シーリング、キュアオールなどを相手が登録していた場合、この使い魔は完全なバニラと化す。 ナーガ (C) No 178 名前 ナーガ コスト 15 種族 海種 HP 460 ATK 30 DEF 50 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル サーチ・ゲート 特殊技 クリムゾンツイスター 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージを与える。(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円状 イラストレータ 緑川美帆 DATA 全長 5.0[meter] 脱皮したての新兵ども! 海兵とは何かを教育してやる!絶対かなわぬ空の敵! だがあいつは立ち向かった!波間から躍り上がり、敵のエースに食らいついた!敵は慌てて空に逃げ、それきりあいつも帰ってこない!だがあいつの墓はない! 我らナーガ海兵隊にとって、あいつは五千年間、空中戦を継続中となっているのだ!―アムリト遺跡の解読困難な碑文より 重量 800[kg] 最速 80[km/h](水中) 生息域 マゼンタ諸島近海 宿敵 ガルーダ 補食対象 生きている獲物 コメント 海種速度2編成でお勧め出来る。待望の炎属性、炎罠持ちの使い魔。 基本、玄武に近いものがあるが、こちらは防御寄り。 残念ながらシールドはないが、スキルも2つ持っている。 他のシールド持ちと組み合わせるのがいいだろう。 特殊技の効果範囲は狭いが、速度2の罠の威力は抜群。 弱点ダメージが緩和されたと言え、超亜が踏んだらほぼ蒸発する。 欠点の攻撃力不足は、トリトンと組ませて解消しよう。 (お勧め使い魔:ウォーターリーパー・スヨトロール・トリトンなど) ちなみにナーガは本来半身半蛇の姿とされているが、 法華経が古代インドから中国を経て日本に伝わった際に、 ナーガラジャ(ナーガの王)が八大龍王という龍の姿となり、一般的なイメージとなった。 シュクラケン (C) No 179 名前 シュクラケン コスト 20 種族 海種 HP 500 ATK 45 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 スプレッドボム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 50.0[meter] 見張りが叫んだ。「あの島を見ろ! 黄金でいっぱいだ!」水夫長が叫んだ。「あの島を見ろ! 美女が手招いてる!」船長が叫んだ。「上陸するぞ! この発見は勲章ものだ!」生き残ったのは年寄り水夫。海に飛び込み、泳いで逃げた。「みんな自分の夢をぶら下げられて、誘われてっちまった。あれが島なんかじゃねぇのはすぐにわかったさ。なにせ手招きしてやがったからな。何年も前にこの手で殺した女房が…」 重量 不明 移動力 潮流次第 生息域 北方の海 知性 極めて高い 補食対象 近づくものすべて コメント コスト20の撃属性・複数ダメージ持ち。 機動力・コストはアクアライダーに劣るものの、こちらは頑丈。 速度4にこだわらなければ使い勝手は良い。 ゲストで亜人マジシャンを連れてきたり、全て撃属性にした対魔種編成を作ってみるのもおもしろい。 ローレライ (C) No 180 名前 ローレライ コスト 10 種族 海種 HP 380 ATK 30 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 アシストコーラス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.9[meter] 恋人の裏切りに世を儚んだ絶世の美女は、岩山の上から身を投げて、男を惑わす水妖に変じたという。きっと、まだその男のことが恋しいんだろうね。男全てへの復讐に執着するほど、想い続けているんだもの。羨ましさを感じたりするのは、他人事だからなのかな。―――まじめだけが取り柄の三十路男 重量 120[kg] 最速 60[km/h](水中) 生息域 ラインの流 趣味 歌 大事なもの 黄金の櫛 コメント ver1.2で追加された待望の速度4の海種10コス。 韋駄天編成に入れやすいのは大きいが、スキルがないのが痛い。 特殊技は種族に関係なく3Cの間、防御力を40上昇させるもの。 テティスの特殊を最速で、誰にでも使える表現がわかりやすいだろうか。 ただ、VER1,3からDEFが高くなると大幅下方修正が入るようになった。 その為、わだつみ・テティスなど高DEF持ちと相性が悪くなったと言える。 DEFの低い主人公や長持ちさせたい使い魔、海種韋駄天のお供にお勧め。 ブージャム (C) No 181 名前 ブージャム コスト 10 種族 海種 HP 400 ATK 30 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ・ゲート 特殊技 耐電コーティング 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 前河 悠一 DATA 全長 一定しない お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを感じていると証明することはできない。「あれ」の存在を証明するなんて、誰にも出来はしない。だが、わかるよ。俺は、信じるよ。「あれ」とあったものだけがするその表情。あの時の俺の顔と、そっくり同じだもん。 重量 一定しない 生息地 心の隙間 武器 不安を煽る 繁殖方法 不明 補食対象 困惑した感情 コメント 紫色のスライム。 脚の遅さはともかく、コスト10で単体属性無敵は強力。 速度を犠牲にしても良いなら、高コスト使い魔の護衛に最適。 ただ、コスト15で全体雷無効のハイスペック使い魔のRケートスや同コストで同じ特殊技を持つ速度3シールド持ちのローパーが登場。 使い勝手は劣るものの、スキル二つ持ちと属性の違いから、編成次第ではまだ十分使っていける。 余談 元ネタはおそらくルイス・キャロルの書いた「スナーク狩り」という長編の詩に登場する怪物。 しかし、その詩のほとんどがナンセンスで構成されているため、「スナーク狩り」に登場するブージャムがどのような怪物かは不明。 ルイス・キャロルと言えば「不思議の国のアリス」を書いたことで有名で、最近では彼の考えたキャラクターがゲームなどに引用されることも多いが、 多分、アリスより先にブージャムが登場するゲームはlovだけである。 スタッフに、ルイス・キャロルのファンが居たのだろうか? 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.3 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 憤怒・・・オナ兄とは比べられないって事ですね -- (名無しさん) 2009-03-09 01 54 22 憤怒のコメント長すぎwあと60複数のリヴァイアサンが居るじゃないか -- (名無しさん) 2009-03-09 01 56 55 リヴァイアサンはニコ動に上がってる勝率4割ていう題名のを見てみれば中々良さが分かると思う -- (名無しさん) 2009-03-09 02 53 18 憤怒・・・・使われない使い魔の考察が使われる奴の倍以上か・・・・、海は愛されてるな -- (名無しさん) 2009-03-09 02 54 35 【優雅】ポセはちょっとした壊れの予感。効果時間次第では…まぁどうせ即修正乙だが -- (名無しさん) 2009-04-02 11 29 05 【】ポセ特殊もいいけど4速でC20炎40複のところが個人的には嬉しいな。デッキの幅広がりそうだわぁ -- (名無しさん) 2009-04-02 19 59 32 新ポセは炎複数ATK40DEF40スキルなしだったか。テティスと合わせると50コスがスキルなしになるのか…。4速行動したいけど海に4速サーチって何が居たっけ。海神と水乗り少女は覚えてるけど。 -- (名無しさん) 2009-04-02 20 37 09 試した人に聞きたいのだけど、防御補正って、スキルで増やしたぶんも効果対象?たとえば相殺波紋とか、アシストコーラス併用しても、前ほど効果なし? もしそうならスキル自体が死にスキルになりかなねないのだが。。。 -- (名無しさん) 2009-04-26 03 53 36 ↑乱戦状態だったんで微妙なんだが、波紋+アシスト状態のテティスが弱点突かれずに殴られて2桁くらったよ。そんでも10〜20くらいだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-28 05 41 04 主にver1.3対応の文章を、色々追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 07 38 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイマー ver1.0 タイマーアプリです。 使い方 現在時刻を基準に、何時間何分何秒後に通知するかを指定し、タイマーをセットします。 セットした時間が来たら自動的に通知します。 セットしたタイマーの時間は下の方に表示されます。 使っているめぼしい機能 ChromeのNotification APIを使っています。 HTML5から追加された数値用の入力コンポーネント(?)を使ってます。 数値のステップと範囲が指定できる上に、JavaScriptで数値を取り出すときにも、エラー処理が必要なparseIntメソッドを使わなくてよいので便利です。 ソースコード manifest.json { "name" "Timer", "description" "現在時刻の表示", "version" "1.0", "app" { "launch" { "local_path" "main.html" } }, "icons" { "16" "icon_16.png", "48" "icon_48.png", "128" "icon_128.png" }, "permissions" [ "notifications" ] } main.html !DOCTYPE html html lang="ja" head meta charset="UTF-8" title HelloWorld /title link rel="stylesheet" href="./css/Timer.css" script src="./js/Timer.js" /script /head body onload="javascript disptime()" div id="time" 時間がここに表示されます。 /div form Timer Set After input type="number" id="hours" step="1" min="0" max="23" value="0" !--実際は開業しない-- input type="number" id="minutes" step="1" min="0" max="59" value="0" !--実際は開業しない-- input type="number" id="seconds" step="1" min="0" max="59" value="0" !--実際は開業しない-- input type="button" value="Set" onclick="javascript setTimer()" /form div id="timer" /div /body /html Timer.css body { text-align center; } Timer.js var timers = [];//タイマーの配列 //現在時刻を表示する function disptime(){ var d = new Date(); document.getElementById("time").innerHTML = timeToString(d); window.setTimeout("disptime()", 1000); timerCheck(d); } //タイマーセット function setTimer(){ var new_timer = new Date();//現在時刻 var form = document.forms[0]; //入力された時、分、秒を足す new_timer.setHours(form.hours.valueAsNumber + new_timer.getHours()); new_timer.setMinutes(form.minutes.valueAsNumber + new_timer.getMinutes()); new_timer.setSeconds(form.seconds.valueAsNumber + new_timer.getSeconds()); new_timer.setMilliseconds(0); d = new_timer.getTime(); //タイマー配列に挿入ソート(後ろから) for(var i=timers.length;i 0;i--){ timer = timers[i-1].getTime(); if(timer d){ timers[i] = new_timer; break; } else { timers[i] = timers[i-1]; } } if(i==0){ timers[0] = new_timer; } dispTimers(); } //タイマーにセットされた時間を表示 function dispTimers(){ var timer_text = "TIMER br / "; var timer; for(var i=0;i timers.length;i++){ var timer = timers[i]; timer_text += timeToString(timer) + " br / "; } document.getElementById("timer").innerHTML = timer_text; } function timeToString(d){ var hours = d.getHours(); var minutes = d.getMinutes(); var seconds = d.getSeconds(); if(hours 10){ hours = "0" + hours; } if(minutes 10){ minutes = "0" + minutes; } if(seconds 10){ seconds = "0" + seconds; } return hours + " " + minutes + " " + seconds; } //時間が過ぎたタイマーが無いかチェック function timerCheck(d){ now = d.getTime(); flg = false; for(var i=0;i timers.length;i++){ var timer = timers[i].getTime(); if(timer now){ flg = true; } else { break; } } if(flg){ latest_timer = timers[i-1]; timers.splice(0,i);//時間が過ぎたタイマーは消す notify("時間です!","タイマーにセットされた " + timeToString(latest_timer) + " が過ぎました。"); dispTimers(); } } //通知windowを出すためのメソッド function notify(title, message){ //マニフェストファイルへの記述で許可されている if ( webkitNotifications.checkPermission() == 0 ) { var notify_window = webkitNotifications.createNotification( icon_48.png , title, message); notify.window.show(); } else { //デスクトップへの通知許可を要求する window.alert(message); webkitNotifications.requestPermission(); } } コメント募集! 何かコメントあれば下さい! 名前 コメント
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ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【復帰】ツバーン デネボラ 【再興】ポルックス 【復帰】ツバーン (SR) No 228 名前 【復帰】ツバーン コスト 25 種族 機甲 HP 440 ATK 40 DEF 65 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル なし 特殊技 スターダストフォール 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 5.5[merer]~ 石畳を打ちこわし、中を覗き込む無機質な視線。「あなたはだあれ」「…どうか、この子だけは!」「出ていけ!ここは俺の城だ!」毎度似た内容の「寸劇」を観賞し、満足したのか中身ごとすべて破壊した。 重量 7.2[t]~ 最高速度 20[km/h] 生息地 定住しない 破壊力 60[t] 弱点 背面が脆い コメント あのツバーンが帰ってきた!そもそもどこかへ出撃していたのか?何もしてないのに復帰?とは言うなかれ。 「撃属性なら…」という機甲使い達の願いを体現したかのような撃複数攻撃を手に入れての復帰となった。 低コストのアルカナ持ちしか選択肢が無かった機甲の撃属性に待望のメインアタッカー追加とあって、これからの機甲に一石を投じ得る1枚。 ver1.3で罠発動までのカウント延長という変更が入ったものの、罠の威力そのものはまだ健在なので、2速罠のプレッシャーは相変わらず強力。 ベガとのダブル罠デッキなど、今までに無かった形の機甲デッキを組む事も可能になってくるだろう。 無印時代の大きな特徴であった鉄壁のDEFとシールドスキルを失ったのは非常に残念な所。 その分が軽量化と複数攻撃の火力に回されているので、一概に弱体化とも言えないのであるが… | 2009年5月13日まで、バグにより無印ツバーンと【復帰】ツバーンの同時登録が可能となっていた。 仕様かと期待した人も多かったが、残念ながら公式サイトで不具合と発表された。偶然にしては狙い過ぎな感が否めないが…。 ツバーンが2体並ぶ姿はまさに圧巻であり、同じツバーン型のデネボラも含めればその迫力は更に増した。 ツバーン好き、メカ好きな機甲使いにはたまらないデッキであったと言えるだろう。見た目ほど戦闘力は高くなかったのだが、それはまた別のお話。 デネボラ (C) No 229 名前 デネボラ コスト 20 種族 機甲 HP 400 ATK 50 DEF 70 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド 特殊技 ソニックブラスト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・四角形 イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 全長 4.0 [meter]~ 二本の足で歩くからって二本の脚が生えてるからって頭らしいものがついてるからってあれはお前が考えてるようなものではない奴らのつぶやきを聞いてみろ奴らの呼吸を聞いてみろそんなものありはしないがな 重量 2.5 [t]~ 最高速度 8.0 [km/h] 生息域 オグド砂漠 平均寿命 半万年 目的 拠点防衛 コメント 両手に輝くメーザー砲(嘘)! 僕らのために拠点防衛! 名前がデネブとダブる、ツバーンタイプ・デネボラです。 能力は無印と復帰後のツバーンを両方足して2で割ったようなイメージ。 ATKとDEFは高いがHPがやや低い使い魔となっている。 特殊技範囲は前方四角形で非常に大きく、多くの敵を範囲内に捉え易い。 ツバーンに続くシールド持ち2速使い魔の追加ということで、若干ながら機甲デッキの幅を広げた1枚であろう。 また【復帰】ツバーンと同じく、撃属性の薄かった機甲待望の撃アタッカーなのである点にも大いに期待がかかる。 余談だが、特殊技の演出がカッコいい。特にサクリファイス時のビームは大迫力。メカ好きは要チェックです。 デネボラ(Denebola)は、しし座β星のこと。学名はβ Leonis(略称はβ Leo)で、デネボラとはアラビア語で「獅子の尾」の意。 スペクトル型がA3Vの白く輝く主系列星。2.14等星だが、たて座δ型の脈動変光星でもある。 もっとも変光範囲はごくわずかなので眼視観測ではデネボラの変光は判別出来ない。 地球からの距離は36光年で、明るい恒星の中では比較的太陽系に近い星であるといえる。 うしかい座のアークトゥルスとおとめ座のスピカとで、春の大三角形を形成している。 アークトゥルスに期待。 【再興】ポルックス (C) No 230 名前 【再興】ポルックス コスト 15 種族 機甲 HP 430 ATK 35 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル なし 特殊技 電界除去装置 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 全長 3.0[meter]~ 失われた秘術を研究するある組織が、数十人の戦士を犠牲に黄色い機甲の捕獲を目論んだそうだ。なんとか開いて中身を開いて見たそうなんだが、学者連中はある者はおかしくなり、ある者は泣き出した。何にも、無かったんだとよ、がらんどうだと。その後、機甲は大暴れして更に数十人死んだって話だ。 重量 6.5[t]~ 最高速度 1[m/s] 生息域 フルナ遺跡 破壊力 40[t] 弱点 知覚が鈍い コメント ポルックスがアルカナを捨てて【】付きで再登場!3速になって帰って来ました! 属性炎・複数持ちにパラは少し抑え目のバランス型。 (VER1,2まで)動けるコスト15機甲使い魔がスピカだけだったのでありがたい。 特殊技は2速の海種ブージャムと同様の、範囲内の味方一体を雷無敵にするというもの。 2速のブージャムと違い、【再興】ポルックスは3速でパーティの足を引っ張る事もない。 リゲル、ベテルギウス、フォーマルハウトと並べて3速機甲PTを組んでみても面白いか。 機甲 Ver 1.0 機甲 Ver 1.1 機甲 Ver 1.2 機甲 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑情報はもう雑誌に載ってるぞ。 -- (名無しさん) 2009-06-29 23 15 20 ↑はすまん。普通に書き忘れた。ミラはアルカナ積んで石を護る戦法するやつから強制的にそのアルカナストーン上からどいてもらうとか、俺は結構強いと思う。他にも面白い事ができそうだけどね。 -- (名無しさん) 2009-06-29 23 21 14 ↑日本語おかしいな。すまん・・・こちらのアルカナストーン上で居座る相手のアルカナもちをどかしたり、相手のアルカナストーン上にアルカナをぶっこむ時などに使う戦法じゃないかってことね。 -- (名無しさん) 2009-06-29 23 24 18 普通にダブルアルカナつれて相手ストーン上でミラの特殊技発動でも十分強いと思うぞ? -- (名無しさん) 2009-06-30 15 26 56 ミラって小説にあった「×字目の黒いポルックス」ですか? -- (名無しさん) 2009-06-30 15 52 41 ↑そうらしい -- (名無しさん) 2009-06-30 17 03 16 個人的に【自我】スピカが出てくれれば十分です -- (名無しさん) 2009-07-11 21 02 50 ミラ→リゲル→デネブで単スマしてれば凄い速さで1体は落ちると思うんだが -- (名無しさん) 2009-07-25 11 32 17 ↑2 スピカは自我を持っているらしいので、出るとすれば[暴走]スピカ -- (名無しさん) 2009-07-25 23 49 56 ↑暴走デネブでしたね -- (名無しさん) 2009-08-20 01 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ベヒーモス 【獰猛】ニーズヘッグ パビルサグ カリュドン 【乱心】イエティ ベヒーモス (SR) No 241 名前 ベヒーモス コスト 15 種族 超獣 HP 430 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 メテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージを与える。 効果範囲 前方棒状・大 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 目を隠すほどに 創造者は去り、然れども終末の日は来たれり彼方より現れし巨獣を御し殺しうるもの、無し。予言は果たされず、逆しまに我等が彼の獣の餌となる。 重量 大地に等しく 生息域 大陸全土の及ぶ 角 金剛石の硬度 通称 獣たちの王 特技 暴飲暴食 コメント FFの敵モンスターでお馴染み。特殊技も有名な「メテオ」で登場。 性能はイエティの複数攻撃型。(コスト・属性・速度が同じ) スキルがないが、イエティより特殊技の範囲が広く、少し頑丈にも出来ている。 超獣には単体ダメージ系が多いので一緒に出撃させてみるのも面白い。 撃属性複数攻撃を持つケイロンの安価版としても使える。 余談だが、こいつの上位版のキングベヒーモス(未登場)はネタ的な意味で有名。 サクリファイスした姿はまさにキングベヒーモスである。 キングベヒんもス!! 【獰猛】ニーズヘッグ(R) No 242 名前 【獰猛】ニーズヘッグ コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 ヘイスト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体の攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ 小城 祟志 DATA 身長 15[meter] 怒りに燃えてうずくまり、来るべき終末の夢を見る。ああ。愛しているぞ。地上に生きる全てのものよ。その生を謳歌し幸せに歌い笑え。熟成された葡萄酒のように甘く芳しい生き血を我に捧げるために。 体重 35[t] 最高速度 50[km/s] 生息域 世界樹の根元 趣味 口喧嘩 相手 フリースヴェルク コメント 獰猛になってコストが抑え目になった黒き竜。 速度3でスキル(サーチ)持ちだが、超獣で豊富なコスト15の闇属性持ち。 特殊技は、カウント3(10秒)の間、味方単体の攻撃速度を速くする。 海種と違い、超獣のATKの高さのお蔭で活躍する機会が多い。 お勧めは攻撃力80の複数持ちのヨルムンガルトとの組み合わせ。 ライバルが多いが、戦闘特化種族である超獣にとってもっとも相性の良い特殊技と言えるため、十分に採用できる。 パビルサグ(C) No 243 名前 パビルサグ コスト 20 種族 超獣 HP 440 移動速度 3 ATK 65 DEF 45 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 メタルコクーン 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 イラストレータ 小城 祟志 DATA 身長 6[meter] くそったれ。最悪だ。別れた女の面を見せつけられながら死ぬとは。俺があいつに未練たらたらだったみたいじゃねぇか。最期ぐらい、格好つけたかったぜ… 体重 2.5[t] 生息域 砂漠 捕食対象 知性ある生物 尻尾 感応した像を横す 尻尾 幻覚物質を散布 コメント 超獣トップクラスの頑丈さを得ることができるサソリのニューカマー。 特殊技は自身のDEFを40上昇させるというもの。(効果継続時間は10秒) 他種族の壁系と比べるとHP・DEFが少し物足りないかもしれないが、高いATKと超獣とは思えない硬さのおかげで安心して前に出せる。 光属性のゲート持ちなので、攻撃重視の【激昂】ワータイガー、防御重視のパビルサグと使い分けよう。 カリュドン (C) No 244 名前 カリュドン コスト 10 種族 超獣 HP 400 移動速度 4 ATK 40 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 フレイムウェポン 分類 付加 特殊技効果 味方プレイヤーキャラクタの武器に一定時間、炎属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身を中心とした円・中 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 2.0 [meter] 都に鋼猪は解き放たれ、街路に民人の悲鳴を満たす猪を中心に、英雄は集い、狩り出し、獲物の権利を巡って相争うそれこそが、英雄狩りの罠である。 重量 350[kg] 捕食対象 雑食 外皮 鎧の材料に最適 大牙 剣の材料に最適 特技 煽り、 挑発 コメント 新たに追加された特殊技を持つ使い魔 コスト10で速度4。超獣にしては珍しいバランス型。 編成に入れやすいものの、スキルがなく、戦力としても非力なのは致命的。 特殊技はプレイヤーキャラクターの武器に火属性を追加するもの(効果時間15秒) チャージ速度がコスト30並に遅く、相手編成に超獣・亜人がいないと活躍する機会がまったくないのは痛いが、属性が二種類になる為、○属性無敵をある程度貫通することができる (例 主人公(撃属性武器)+カリュドンで、グリフォンの撃無効特殊技を貫通させる) 大会用・イベント用のサポートなどにお勧め。 【乱心】イエティ (C) No 245 名前 【乱心】イエティ コスト 10 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 45 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ ゲート 特殊技 プラズマシュート 分類 ダメージ 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方円状・大 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 2,7[meter] 国境警備隊の宿舎から漏れる煮炊きの匂いは、雪獣の凶暴性を煽るのに十分すぎるものだった。例年よりも早い冬の訪れが、彼の行動半径を飛躍的に増大させていたのだ。厳寒だからと見張りも出さず、油断していた兵士たちは一人残らず雪原に赤い華を散らせていった。 体重 800[kg] 睡眠時間 平均16時間 生息域 サガルマサ山脈 嗅覚 犬の20倍 特技 冷凍保存 コメント イエティがコストを下げて【】付で再登場。 ただ、コスト10には速度4の雷ピンダメのクァール、3速シールド持ちでリセットボイスのハーピー、罠看破のつちのこ、同じスキルで4速光のヴォーパルバニーなどライバルが多い また雷属性持ちの多い超獣では雷複数のゲイターなどがすでにいるため、選ばれにくい。 さらには無印イエティが撃ピンダメ持ちなのでスペック的にはそちらが採用されてしまうことが多いのが悲しい現実として突き刺さる。 乱心して使われにくくなってしまったが、スキルはゲート、サーチを持っているので3速を軸としたデッキには採用するのもありなのかもしれない…。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.3 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 超獣って消えるんでしょ? -- (名無しさん) 2009-08-11 12 12 50 超獣は亜人と統合されて人獣になる。 -- (名無しさん) 2009-08-11 12 33 20 ヨルムンヘイストウルフヴォーパルハーピー+α か ヨルムン激昂ヘイストウルフヴォーパルorハーピー かな -- (名無しさん) 2009-08-11 20 16 15 カリュドンの特殊技の利用例、ちょっとおかしくない? -- (名無しさん) 2009-08-14 03 20 55 ああ、確かにこの例なら最初からカリュドンいらないな。無駄使いだな。 -- (名無しさん) 2009-08-14 03 25 13 ↑だれかが変えておかしくなってるな。ケリュをグリフォンに変えとくか -- (名無しさん) 2009-08-14 07 16 08 このページからver1.3へのリンクが消えてませんか? -- (名無しさん) 2009-08-15 14 32 20 ワーライオン+魅惑の時代は人獣には来ないのだろうか -- (名無しさん) 2009-09-26 00 04 01 キングベヒんもス!! -- (名無しさん) 2009-09-26 09 38 09 これだからゆとりは困る…。 -- (名無しさん) 2009-09-26 09 43 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver.1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ナイトゴーント ストリガ バーバ・ヤーガ オートマトン クラウン リャナン・シー ブギーマン ナイトゴーント (SR) No 276 名前 ナイトゴ-ント コスト 30 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 75 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル なし 特殊技 エナジードレイン 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてからHPを吸収する 効果範囲 自身前方円状・小 イラストレータ 枢 やな DATA 全長 2.0[meter] 「あなたも召喚されて人間界へ?ご苦労様です。ノーデンス様は広い心をお持ちとか。我が主とは大違いですね。」「……」(じっと相手の顔を見つめる)「おや、素敵な靴をお召しですね。私のヒールより鋭く肉を貫けそうだ」「……」じっと相手の靴を見つめる)_____ある悪魔との対話 重量 浮いているので不明 最高速度 140[km/h] 生息域 幻夢境ングラネク山 性格 シャイで無口 主人 深淵の大帝ノーデンス コメント Ver1.4期待のエース。 スキルはないが、ATKが不死最大の複数雷属性の3速と戦闘向き。 特殊技は攻撃と回復を同時に出来る便利なもの。1体に付き、敵HP-40・自身HP+40。 (特殊技・属性・ATK・DEFの影響は受けない〉 DEFも高いのでかなりしぶとい印象があるが、HPが低いので過信は禁物。 前線で使い続けるなら、属性無敵のファントム・バンシーなど、援護向きのお供がほしい。 使いやすい重装暗黒騎士と属性が同じなのは気になるが、不死セレブ使いならば難なく使いこなせるだろう。 テキストで彼に語りかけてる人物の主人は広い心の持ち主ではない事 彼自身悪魔である事から恐らく… ストリガ (R) No 277 名前 ストリガ コスト 20 種族 不死 HP 370 移動速度 3 ATK 45 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 アトラクション 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 効果範囲 自身前方アーチ型 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.75[meter] その胸に怒りを抱く全ての女よ。生き死に在り様問わず、女で居続ける者どもよ。妾の魔宴で激情を薪にくべて闇夜を焦がせ!!男らの血肉を妾に捧げ、共に喰らい、歌い踊れ!夜明けの訪れに涙と共に現世に戻るも、涙を捨てて妾の世界に来るもよし、全ての女の主であり保護者、それが妾じゃ。 重量 不明 催し名 魔女の夜宴 日時 土曜の夜 参加資格 女であること 参加費 魂 コメント 基本性能が優秀とは言えないが、面白い特殊技を持つ使い魔。 特殊技は効果対象の向きを約2カウント(5秒)の間、ストリガに向けさせるもの。 自身の速度も悪くないので、戦闘中の囮役だけでなく、強制戦闘による移動妨害、施設制圧中の時間稼ぎ、相手の施設制圧中の妨害、など多岐にわたって活躍出来る。 (ただ、移動そのものを封じるわけではないので注意) 効果範囲が狭く、コストのわりに脆いのであっさり死滅する危険性もあるが・・・ バーバ・ヤーガ (R) No 278 名前 バーバ・ヤーガ コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 3 ATK 35 DEF 40 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル なし 特殊技 魔女の霊薬 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.6[meter] あーら、相変わらず貧乏くさいホウキに乗ってますのね?あなた大陸の支配を目指してるんですって? お笑いね!偉大なバーバ・ヤーガの名を継ぐこの私ならともかく!あなた方もさっさと私に乗り換えた方が… あら? ちょっと話は最後まで… ヒッ! あなた何に追われてるの!信じらんない! アレを『使い魔』にしようとしたなんて!――「偉大なる魔女のサーガ」第11章 体重 重要データじゃないわ 最高速度 120[km/h] 住居 鶏の足の上に建つ館 最終目的 バーバ・ヤーガ家の再興 コメント 携帯小説で登場した ウィッチ のライバル。 ウィッチの特殊技が自身から他者に代わっただけだが、スペックはスキルを捨てた分戦闘よりになっている。 特に移動速度が3になっているが、ホグワーツ魔法魔術学校でも有名な最新型のホウキに乗ってるからだろうか? コストが10と入れやすいが、既に 偽ハリー・ポッター がその座に居座っている。 あちらは炎ピンダメでゲート・サーチ持ち。ウィッチだけがライバルとはいかないようだ。 不死は元々DEFが高いので、DEF101越えしやすいのも少し難点。 それでも、不死の中で唯一使える味方のDEF上昇系であり、効果時間も5c(15秒)と長いので需要はある。(不死+40、それ以外+20) オートマトン (C) No 279 名前 オートマトン コスト 10 種族 不死 HP 360 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 バトルサウンド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体の攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 2.5[meter] 屍転がる合戦場に、響き渡るラッパの調べ。進軍を命じるものでも、哀悼の意を捧げるものでもない。不吉に歪んだラッパの音に死者の呻きや悲鳴が聞こえるか?あれは、奴の腹の音だ。死者の魂を前に、食欲に滾っている音だ 体重 320[kg] 製作者 錬金術師 動力源 魂 目的 永久機関の実験 鎧の中 死体と水銀 コメント 不死に追加された期待の新人。 特殊技は火力に乏しい不死には願ったり適ったりの単体攻撃力強化系が追加。 種族に関係なく+40UPで効果時間も長い。(約3カウント・10秒) 高ATKの使い魔や複数攻撃の使い魔はもちろん、ヴァンパイア・ニエ・ヘルなどの自身のATK強化出来る使い魔とも相性が抜群。 もちろん、ダンピール・スケルトンアーチャーなどの他のATK上昇系などの組み合わせ次第で、魔種・超獣のような高火力編成も可能に。 コスト10で速度3のサーチ持ちの撃属性と使いやすく、特殊技も種族を選ばないので、客将としての活躍も相当に期待できそうである。 クラウン (C) No 280 名前 クラウン コスト 10 種族 不死 HP 410 移動速度 2 ATK 30 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 道化師の素顔 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 一徳 DATA 全長 1.7[meter] ハイホー! 坊や、楽しんでるかい? そうかいそうかい!坊やも聞いたことあるだろう? 道化師の扮装で子供を襲っていた殺人鬼が縛り首になってこの墓場に眠ってるって。あれは嘘! 迷信さ! この通り眠ってなんかいるもんか!なになに? おうちに帰してくれ? ああ、もちろんさ!さあさ、泣き止んで。涙をふいて笑っておくれよ。そして教えておくれ。 おうちにはどの部分から帰りたい? 重量 75[kg] 最高速度 10[km/h] 活動時間 目覚めるまで 生息域 子供の悪夢 生前の職業 教師 コメント 意外と少ない低コストの雷複数攻撃持ちが不死に追加。 ver1.4ではコスト15以下はつちのこ・ドワーフ・クラウンの三体のみ。 不死では珍しくDEFは低めだが、HP・DEF上昇の特殊技・複数攻撃と使いやすいのが揃っている。 雷属性のコストを抑える際、ナイトゴーント・重装暗黒騎士の代わりにデッキに入れるのも考えられる。 機甲・海種以外でも、オートマトン等からのATK強化支援があれば十分戦力になるだろう。 速度が高い相手には2速が足を引っ張りかねないが。 リャナン・シー (C) No 281 名前 リャナン・シー コスト 20 種族 不死 HP 400 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート、シールド 特殊技 妖精の贈り物 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 効果範囲 前方アーチ状・大 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 1.6[meter] ひどい人。美しい歌声も。詩をつむぐ霊感も。あなたが欲しいものは全てあげたのに。あなたが歌うのはいつも別の女のことばかり。でもいいの。もう歌うことも詩をつむぐこともないけれど。今はもう、私だけのあなただから・・・ 体重 50[kg] 最高速度 4.0[km/h] 活動時間 夕暮れから夜明けまで 生息域 詩人の夢 捕食対象 詩人の生命 コメント バランス型のスキル二つ持ち。【酷薄】ゴースト と同じ特殊技を持つ。 【酷薄】ゴーストと比べて少しチャージ効率は悪いが、こちらの方が長持ちしやすく、効果範囲も使いやすいので、高コスト使い魔のお供としては問題ない。 不死には多い闇属性・2速と言うのが気になるが・・・ 一緒に描かれているのはフランケン?なのだろうか・・・。 ブギーマン(C) No 282 名前 ブギーマン コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 2 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート、サーチ 特殊技 アンデッドキラー 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤーキャラクタの武器に一定時間、光属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自分中心円・中 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 1.83[meter] 天国も地獄も、どっちの門も固く閉じてて行くとこねぇ。だからあそぼうぜ。トリック・オア・トリート。・・・いや、菓子はいらねぇや。トリック・アンド・トリック。終わらない悪ふざけでお前の泣き笑いを見せてくれ。 体重 150[kg] 善悪 興味なし 趣味 ストーキング 好きなもの 悪戯 嫌いなもの ギロチン コメント ver.1.4で追加された自分の弱点属性を主人公に付与する使い魔。 攻撃属性が二つになる事で、相手が特定の属性無敵中でもダメージを与える事が可能。 スキルも二つ持っており、基本値も悪くない。 相手編成にもよるが、主人公が戦力になるなら十分活躍できる。 ただ撃属性はブラムス、ヘルなどの優良枠に割かれてしまうことが多く、一緒に入れると撃過多になりかねない。採用する時は彼らとも相談しよう。 絵的にハロウィンの日にネタで使ってあげようw 不死 Ver 1.0 不死 Ver 1.1 不死 Ver 1.2 不死 Ver 1.3 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキと罠の上手な立ち回りなどアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-08 15 33 11 ナイトゴーントに話しかけてるのは画集も含め黒執事のセバスチャンでFAかとおもわれ -- (名無しさん) 2009-10-16 01 04 23 ↑↑立ち回りとかはここじゃなくてデッキのとこで聞くといいよ -- (名無しさん) 2009-10-16 15 00 10 ↑↑↑すみません。デッキの方で聞いてみます。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 46 14 そもそもwikiで質問するのが間違いなんだがな -- (名無しさん) 2009-10-17 14 49 28 2速のままでいいから、ニエや今回のクラウンがシールド持ちだったら・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-18 11 59 25 オートマトンの特殊はⅡだと半減なのかな? そのままなら使おうかな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-08 17 15 05 ↑マトンは40だお -- (名無しさん) 2009-12-09 17 05 29 効果下がったのは号令系っぽい 単体強化は今まで通りかと、オバマも+40だったし -- (名無しさん) 2009-12-09 19 31 22 ↑と↑↑の方。感謝 弱点主力複数強化にまだ使えそうですね そうなると。魔種の高HPで同じ特殊のブラックドッグも評価が前より上がるのかな -- (名無しさん) 2009-12-09 19 37 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 処刑人 ドルイド リザードマン 【暴虐】トロール 【理知】コボルト 処刑人 (R) No 196 名前 処刑人 コスト 20 種族 亜人 HP 460 移動速度 2 ATK 55 DEF 50 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート・シールド 特殊技 断罪の狂喜 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・T字 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.8[meter] 名前が欲しかったって?花を育てたかったって?馬鹿だねえ、暗殺者が夢を見るなんて。血にまみれた自分の手が見えないのかい?私たちがなぜハサミを持っているか知ってたかい?伸びすぎた髪は切るだけ。ああ、ただそれだけさ… 体重 55[kg] 最高速度 25[km/h] 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の処刑 報酬 サール金貨1000枚 コメント ギルドより派遣されたシザーウーマン。 亜人では貴重な戦えるシールド持ち。(残念ながら今回も2速) 亜人の客人として迎える事が多い、ケリュネイア・ハーピーと属性が被る。 特殊技はダメージよりも攻撃力低下の方が本命というべきか。 HP・防御力など生存能力はそこそこなので、戦線維持には一役買ってくれる事だろう。 携帯小説にてアサシンと対峙した人。ぜひアサシンと一緒に使ってあげよう。 ドルイド (R) No 197 名前 ドルイド コスト 20 種族 亜人 HP 410 移動速度 3 ATK 50 DEF 45 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 即身の儀式 分類 特殊 特殊技効果 敵、味方の施設を一定時間、全て封印する。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消すことはできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 マップ全域 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.9[meter] 樫の調停者としての貌を持つ。皆おとなしく彼の裁決に従うのは、彼への信頼によるものである。違反者を徹底的に糾弾し罰する、圧倒的な力。その畏こそが、彼への信頼の本質である。 体重 90[kg] 生息地 樫の森 力の源 パナケア 特技 取り立て 嫌いなもの 金属 コメント このバージョン一番の壊れと噂された使い魔。 その理由は、相手がストック・プレイス 内にいる間に発動すれば、ドワーフ(アルカナ持ち)を連れて歩くだけで (当時は)アルカナ1本制圧が確定する事がわかった為。 また特殊技の無効化が不可能なので、発動前に相手サーチを封印して撹乱するか、ストック・プレイス内から早々に出撃させるぐらいしか対応策がなかった事もあって、存在しているだけでHP回復や交代の妨害になるのも理由の一つであろう。 (チャージ時間が非常に長く、ストック・プレイス内でも死滅は免れないと欠点もあるので常に狙える戦法ではないのだが…) ちなみにカウント終了後にはちゃんと施設が回復する。 (初期の頃は発動前に封印したのものまで回復した) あまりにも強すぎた為に、Ver1.32で特殊技が下方修正。 【効果時間が(初期)5C→(現在)約3Cに変更】 【特殊技使用前に封印されていた施設の回復は不可】 ただ、強力すぎた特殊技に目が行きがちだが、それ以外にも亜人初の3速複攻であり、亜人複数持ち最高の攻撃力とスキル持ちである事も忘れてはいけない。 つまり、今も十分危険な使い魔と言う事。 リザードマン (C) No 198 名前 リザードマン コスト 25 種族 亜人 HP 380 移動速度 3 ATK 70 DEF 75 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 破魔烈空脚 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 杉浦善夫 DATA 身長 2.2[meter] カラテロードに終わりなし!究極の一撃を求め、いざ必殺の…!!…カッコいい技名、やっぱり欲しいのう。オヌシ、なかなか学のありそうな顔をしておる。どうかワシの代わりにいいのを作ってくれんかのう。 体重 190[kg] 出身地 ゲド沼付近 趣味 新技開発 特徴 左利き 弱点 おなご コメント 待望の撃ピンダメ。 何で空手家トカゲ?と突っ込むのを忘れるぐらい亜人使い歓喜。 攻撃力・防御力・速度は申し分ないが、いくらなんでもHPが低すぎる。 特殊技のリーチも関係してか、射程外から一方的に某蛇女に焼かれて焼きトカゲになる事も。 ここはKARATEKA精神で突撃して特殊を使えと言うことなのか。 それともトカゲの天敵は蛇と言う隠れたメッセージなのだろうか。 【暴虐】トロール (C) No 199 名前 【暴虐】トロール コスト 25 種族 亜人 HP 480 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 サンダークラッカー 分類 攻撃 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 3.0[meter] 勇敢であることを証明するために、ひとつしかない命をかけるなんて、男って馬鹿だねえ。ああ、仕事なのね。 でも、そんな仕事なんか諦めたら?誰かの意地や名誉の為に体を張る意味なんてあるの?逃げた先で惚れた女と静かに暮らす、それでいいじゃない。自尊心の問題なんだ? ふうん。じゃあ、死になさいな。―酒宿の女主人 体重 4.2[t] 最高速度 3[m/s] 生息地 キュレイヌ泥炭地 戦力比 戦士50人に相当 性格 慈悲が無い コメント ついに亜人に罠持ちが来た! ただ攻撃は単数に、属性も亜人に飽和気味の雷に変更。 それでも強力な海種や機甲が増えた昨今、2速の雷罠は重宝されるかも。 【理知】コボルト (C) No 200 名前 【理知】コボルト コスト 15 種族 亜人 HP 480 移動速度 3 ATK 40 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 キャンセルハウリング 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身中心・リング状 イラストレータ 緑川美帆 DATA 身長 1.4[meter] お、ピリッとする。こりゃあ、なかなかいい鉱床だ。錬金術師の奴に、高く売れるぞ。 体重 120[kg] 生息域 ガヌの地下坑道 仕事 鉱石採掘 好きなもの シュニッツェル 趣味 彫金 コメント こいつは嘘をついている味だ。 そう言えるほど理知を得たとは思えないコボルトさん再登場。 亜人にはいなかった無効化が使えるのが特徴。 コレで亜人単でも相手の特殊技による戦術を潰せるようになった。 他の同特殊技持ちと違ってスキルを持たない変わりに、HPはあるほう。 特殊技発動前に死滅する危険性も少ないのはありがたい。 ただ、効果範囲が広いので高コスト強化系と組ませにくかったりする。 無効化の影響の受けない使い魔や、15コスト枠に光が欲しい場合にどうぞ。 亜人 Ver 1.0 亜人 Ver 1.1 亜人 Ver 1.2 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑俺は【】メフィストは期待しない…前出し情報でましだった奴が少ないのと、効果時間が15コスと考えると短いような気がする…それに普通メフィスト使ってる俺からしたら入れるか迷うところ -- (名無しさん) 2009-06-30 09 19 50 ↑効果時間はコスト関係なしに、複数対象が短くて、単数対象が長い。簡単に言えば、コボルトよりもドワーフの方が効果が長いし、トリトンよりオケアノスの方が長い。つまり【】メフィストは複数対象だから効果は短いだろうね。とにかく、無印メフィストが3速ゲートサーチの特殊技がシールド回復の使える子だからねぇ・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-30 20 32 44 【】メフィストのスロウガはバロルのスロウの複数版でいいんですよね? -- (名無しさん) 2009-06-30 22 05 56 ↑多分ね。効果時間はおそらく魅惑ウィッチ並みだと思われ。 個人的に亜人にも回復要員が欲しいと思うのは俺だけでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-05 12 20 39 ↑↑ 認知が低いがスロウの効果はでかいぞ。複数攻撃だと2カウントに一回しか攻撃出来なくなる、それが複数だから攻撃低下よりいける気がするが ↑ バサでごり押しして回復で居残りですか?馬鹿じゃないの -- (名無しさん) 2009-07-05 18 45 23 ↑言いすぎですよ みんなが見る場所ですし言葉を選びましょう -- (名無しさん) 2009-07-05 19 30 51 撃罠持ちの【】ラージャンが出た夢を見た…。 -- (名無しさん) 2009-07-18 03 44 55 ↑×4オレも回復欲しいと思うよ -- (名無しさん) 2009-07-27 05 40 51 ドアーフ(笑) 編集間違ってるしw -- (名無しさん) 2009-08-11 08 03 43 ああああ【指揮者】メフィストが夢の中にぃ -- (名無しさん) 2009-10-02 20 09 20 名前 コメント すべてのコメントを見る